À propos
Les créateurs
Tangible Play Inc. – l’entreprise derrière la marque Osmo – a été créée en 2013 par Pramod Sharma et Jérôme Scholler, qui voulaient “créer des jeux extraordinaires pour inspirer la génération des tout-petits”, tout en répondant aux attentes de nombreux parents, qui souhaitent que leurs enfants utilisent la technologie sans perdre les bénéfices des jeux réels à toucher et manipuler.
Nos jeux
En 2014, Osmo lance ses trois premiers jeux : Newton, Tangram et Words. Très appréciés par les parents, les enseignants et les spécialistes du secteur, les jeux Osmo ont surtout été unanimement adoptés par nos critiques les plus exigeants : les enfants.
Depuis sa création, Osmo a élargi sa gamme de jeux qui comprend aujourd’hui Numbers, Masterpiece, Coding Awbie, Monster, et Pizza Co., en créant des personnages uniques tels que Awbie, Mo le Monstre, et la bande de Pizza Co. Osmo procure désormais encore plus de fun et de plaisir (tout en séduisant les parents grâce à des apprentissages plus poussés encore).
Reconnaissance
À ce jour, Osmo a été nommé l’une des Meilleures inventions par le Time Magazine. Il a remporté le Trophée “Choix des Parents”, le prestigieux Prix Oppenheim, et a été finaliste dans la catégorie “Jouet de l’année” en 2016. Osmo est commercialisé dans plus de 42 pays, distribué depuis neuf centres internationaux, et il est également utilisé dans plus de 30,000 écoles. Le siège social de Tangible Play Inc. se trouve à Palo Alto, en Californie.
Rejoindre Osmo
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228 Hamilton Ave, Floor 3
Palo Alto, CA 94301 USA