Osmo 소개
설립자
Osmo 브랜드를 소유한 Tangible Play Inc.는 2013년, 프라모드 샤르마와 제롬 숄러가 설립했습니다. 이들은 "가장 나이 어린 세대에게 영감을 불러일으킬 멋진 것"을 만들어 자녀가 체험형 놀이의 가치를 제대로 누리면서 테크놀로지를 접할 방법을 찾는 많은 부모의 고민까지 해결하기로 결심했습니다.
Osmo의 게임들
2014년, 드디어 오스모의 첫 게임인 뉴턴, 탠그램, 워드가 출시되어 부모, 교사, 업계 전문가 모두로부터 찬사를 받았습니다. 무엇보다도, 가장 까다로운 비평가인 어린이들이 (즐거운 웃음과 함께) 뜨거운 호응을 보여주었습니다.
오스모는 첫 제품을 발표한 이래 넘버스, 마스터피스, Coding Awbie, 몬스터, 피자가게 등의 다양한 게임을 출시하면서 어비, 몬스터 모, 피자가게 친구들과 같은 특별한 캐릭터를 선보였습니다. 오스모는 아이에게 새로운 차원의 즐거움을 선사함과 동시에 더 유익하고 효과적인 학습으로 아빠와 엄마의 마음까지 사로잡았습니다.
수상 내역
지금까지 Osmo는 타임지에서 선정하는 최고의 발명품에 이름을 올렸고, Parents’ Choice 및 명성 높은 오펜하임상을 수상했으며, 2016년 올해의 장난감(Toy of The Year) 최종 후보에 올랐습니다. Osmo는 9개 국제 물류 센터(IDC)를 통해 42여 개국에서 판매되며, 30,000여 개 학교에서 채택되었습니다. Tangible Play Inc.의 본사는 미국 캘리포니아주 팔로알토에 있습니다.
인재 채용
Osmo와 함께 훨씬 더 멋진 놀이와 게임을 만들 인재를 찾고 있습니다.
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